版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mathf.MoveTowards

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声明

public static float MoveTowards(float current, float target, float maxDelta);

参数

current 当前值。
target 要移动到的目标值。
maxDelta 应用于当前值的最大变化。

描述

将值 current 移动到 target

此函数类似于 Mathf.Lerp,但它确保变化率从不超过 maxDelta,并且当前值永远不会大于 target 值。 maxDelta 的负值会将值推离 target

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { float currStrength; float maxStrength; float recoveryRate;

void Update() { currStrength = Mathf.MoveTowards(currStrength, maxStrength, recoveryRate * Time.deltaTime); } }