版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ModelImporter.minBoneWeight

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public float minBoneWeight;

描述

要保留的最小骨骼权重。

低于此值的骨骼权重将被丢弃,除非它们是顶点最大的权重。修剪不重要的权重可以提高性能。值为 1.0 表示完全加权。

其他资源:ModelImporter.maxBonesPerVertexModelImporter.skinWeightsQualitySettings.skinWeightsSkinnedMeshRenderer.quality