版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ModelImporter.skinWeights

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public ModelImporterSkinWeights skinWeights;

描述

蒙皮权重导入选项。

要导入每个顶点超过 4 个骨骼权重,请将此属性设置为 ModelImporterSkinWeights.Custom 并将 ModelImporter.maxBonesPerVertex 设置为所需数量。您还可以将骨骼数量限制在 4 个以下,或通过 ModelImporter.minBoneWeight 设置权重的阈值。

请注意,QualitySettings.skinWeightsSkinnedMeshRenderer.quality 可以限制 Unity 用于蒙皮的骨骼权重数量。如果要使用每个顶点超过 4 个骨骼权重,请确保将这些值设置为自动。

其他资源:ModelImporter.maxBonesPerVertexModelImporter.minBoneWeightQualitySettings.skinWeightsSkinnedMeshRenderer.quality