版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ModelImporterSkinWeights

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描述

用于 ModelImporter 的蒙皮权重选项。

为了导入每个顶点超过 4 个蒙皮权重,请将 ModelImporter.skinWeights 设置为 ModelImporterSkinWeights.Custom,并将 ModelImporter.maxBonesPerVertex 设置为所需数量。您也可以将骨骼数量限制在 4 个以下,或通过 ModelImporter.minBoneWeight 设置权重阈值。

请注意,您必须将 QualitySettings.skinWeights 设置为 Unlimited,才能使用额外的蒙皮权重。

属性

标准导入每个顶点的标准骨骼数量(目前为 4 个)。
自定义导入每个顶点的自定义骨骼数量。