版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GraphicsDevice.DestroyFeature

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声明

public void DestroyFeature(Rendering.CommandBuffer cmd, NVIDIA.DLSSContext dlssContext);

参数

cmd 用于记录命令的渲染命令缓冲区。此调用不会执行命令缓冲区,您必须在此调用后的任何时间自行执行命令缓冲区。
dlssContext 要销毁的命令对象。

描述

销毁使用 GraphicsDevice.CreateFeature 创建的特定功能。