版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Physics.gravity

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public static Vector3 gravity;

描述

应用于场景中所有刚体的重力。

可以使用刚体的 useGravity 属性关闭单个刚体的重力。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0); } }

ParticleSystem.gravityModifiers 已过时。