感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
dst
添加一个复制 ComputeBuffer 或 GraphicsBuffer 计数器值的命令。
注意:此命令不能用于 LightEvent 命令缓冲区。其他资源:ComputeBuffer.CopyCount 和 GraphicsBuffer.CopyCount。