版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.SetBufferCounterValue

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声明

public void SetBufferCounterValue(ComputeBuffer buffer, uint counterValue);

声明

public void SetBufferCounterValue(GraphicsBuffer buffer, uint counterValue);

参数

buffer 目标缓冲区。
counterValue 追加/消耗计数器的值。

描述

添加一个命令来设置追加/消耗缓冲区的计数器值。

追加/消耗和计数器缓冲区(参见 ComputeBufferType.AppendComputeBufferType.Counter)使用一个特殊的计数器变量来跟踪它们中的元素数量。SetCounterValue 显式设置计数器值。

这可用于重置计数器或将其设置为特定值。

注意:当通过 CommandBuffer.SetRandomWriteTarget 绑定缓冲区时,无法调用 SetCounterValue。