版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

剔除结果.获取灯光索引映射

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公共 NativeArray<int> 获取灯光索引映射(Unity.Collections.Allocator 资源分配器);

参数

资源分配器 要使用的资源分配器。

返回值

NativeArray<int>可见灯光索引映射到内部逐对象灯光列表索引的索引数组。

说明

如果渲染管道可见灯光列表进行排序或以其他方式进行修改,适当地使用逐对象灯光列表将需要索引重新映射。