版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.Move

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声明

public void Move(Vector3 position, Quaternion rotation);

参数

position 刚体的新的位置。
rotation 刚体的新的旋转。

描述

将刚体移动到 position 并将其旋转到 rotation

使用 Rigidbody.Move 移动和旋转 Rigidbody,符合刚体的插值设置。

如果在 Rigidbody 上启用刚体插值,则调用 Rigidbody.Move 会导致 Unity 渲染的任何中间帧中两个位置和旋转之间平滑过渡。如果要持续地在每个 FixedUpdate 中移动和旋转刚体,请使用 Rigidbody.Move

要将刚体从一个位置和旋转传送到另一个位置和旋转,而 Unity 不渲染中间位置,请设置 Rigidbody.positionRigidbody.rotation