版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Screen.fullScreen

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static bool fullScreen;

描述

为应用程序启用全屏模式。

使用此属性切换全屏模式

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Toggle fullscreen Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } }

全屏切换不会立即发生;切换发生在当前帧完成时。

备注

  • 在 iOS 上,Screen.fullScreen 是只读的。
  • 当在 iPadOS 上启用舞台管理器时,对 全屏显示模式 构建的应用程序而言,Screen.fullScreen 仍然为真。即使舞台管理器缩放应用程序,该应用程序也会在支持的方向中保持全屏分辨率。

附加资源:SetResolution