版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

TextAsset.text

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public string text;

说明

作为字符串的文件文本内容。(只读)

自动检测并解释编码。支持的编码有

  • 带有字节顺序标记的 UTF-32 大端或小端、
  • 带有字节顺序标记的 UTF-16 大端或小端、
  • 带有字节顺序标记的 UTF-8、
  • 不带有字节顺序标记的 UTF-8。如果上述编码无法对文件进行解码而丢失字符,则此编码将用作后备。

如需使用特定编码对文件进行解码,请使用 TextAsset.bytes 和 C# 编码类。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { TextAsset asset;

void Start() { Debug.Log(asset.text); } }

其他资源:bytesGetData文本资产