文本资产的原始字节。(只读)
它返回一个数组,其中包含文件中所有数据,包括 Unicode 文本文件的字节顺序标记等不可见字符。
每次调用此属性时,它都会返回一个新的 C# 数组,其中包含资产数据的副本。若要访问原始资产数据而不创建其他副本,可使用 GetData。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Drag a .jpg or .png file onto the image variable. TextAsset image;
void Start() { var tex = new Texture2D(4, 4); tex.LoadImage(image.bytes); GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex; } }
其他资源:text、GetData、Text Assets。