版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureImporterSettings.flipbookRows

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public int flipbookRows;

描述

源图像中 Texture2DArray 或 Texture3D 的行数。

当 Unity 导入纹理且其textureShapeTextureImporterShape.Texture2DArrayTextureImporterShape.Texture3D时,它会将源图像划分为单元格。每个单元格都会导入到生成的纹理的单独图层或深度切片中。您可以使用flipbookColumnsflipbookRows设置来设置单元格的数量。