版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Tilemap.GetTile

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public Tilemaps.TileBase GetTile(Vector3Int position);

参数

position Tilemap 上 Tile 的位置。

返回值

TileBase 放置在单元格中的 TileBase

描述

获取 Tilemap 中单元格给定 XYZ 坐标处的 Tile

使用此方法获取 Tilemap 中单元格给定 XYZ 坐标处的 Tile


声明

public T GetTile(Vector3Int position);

参数

position Tilemap 上 Tile 的位置。

返回值

T 放置在单元格中的 类型为 T 的 Tile

描述

获取 Tilemap 中单元格给定 XYZ 坐标处类型为 T 的 Tile

使用此方法获取 Tilemap 中单元格给定 XYZ 坐标处 类型为 T 的 Tile