版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.GetUsedTilesNonAlloc

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声明

public int GetUsedTilesNonAlloc(TileBase[] usedTiles);

参数

usedTiles 要填充的数组。

返回值

int 填充的瓦片数量。

描述

使用给定的数组填充在 Tilemap 中使用的所有不同 Tile 的总数,并返回填充的 Tile 数量。

如果给定数组的大小小于 Tilemap 中使用的瓦片总数,则此方法将尝试尽可能填充数组。有关更多信息,请参阅 可脚本化的瓦片Tilemap