版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.SetEditorPreviewTransformMatrix

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声明

public void SetEditorPreviewTransformMatrix(Vector3Int position, Matrix4x4 transform);

参数

position 编辑器预览瓦片在Tilemap上的位置。
transform 变换矩阵。

描述

根据Tilemap中单元格的 XYZ 坐标,设置编辑器预览Tile的变换矩阵。

编辑器预览瓦片用于预览可能添加到Tilemap中的内容。