版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Touch.position

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public Vector2 position;

描述

触摸在屏幕空间像素坐标中的位置。

Position 返回拖动时触摸点的当前位置。如果您需要触摸的原始位置,请参阅 Touch.rawPosition

屏幕或窗口的左下角位于 (0, 0)。屏幕或窗口的右上角位于 (Screen.width, Screen.height)。

// This script outputs the position of an active touch contact

// Attach this script to a GameObject // Create a Text GameObject (GameObject>UI>Text) // Attach the Text to the Text field in the Inspector window of your GameObject

using UnityEngine; using UnityEngine.UI;

public class TouchPositionExample : MonoBehaviour { public Text m_Text;

void Update() { if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0);

// Update the Text on the screen depending on current position of the touch each frame m_Text.text = "Touch Position : " + touch.position; } else { m_Text.text = "No touch contacts"; } } }