版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Touch.rawPosition

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public Vector2 rawPosition;

描述

触摸接触在屏幕空间像素坐标中的第一个位置。

Raw position 返回触摸接触的原始位置,在触摸拖动时不会改变。如果您需要触摸的当前位置,请查看 Touch.position

屏幕或窗口的左下角位于 (0, 0)。屏幕或窗口的右上角位于 (Screen.width, Screen.height)。

// This script outputs the raw position of an active touch contact

// Attach this script to a GameObject // Create a Text GameObject (GameObject>UI>Text) // Attach the Text to the Text field in the Inspector window of your GameObject

using UnityEngine; using UnityEngine.UI;

public class TouchRawPositionExample : MonoBehaviour { public Text m_Text;

void Update() { if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0);

// Update the Text on the screen depending on the raw position of the touch // NOTE: rawPosition doesn't change when the touch contact is dragged m_Text.text = "Raw Position : " + touch.rawPosition; } else { m_Text.text = "No touch contacts"; } } }