版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TrailRenderer.maskInteraction

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public SpriteMaskInteraction maskInteraction;

描述

指定 TrailRenderer 如何与 SpriteMask 交互。

默认情况下,轨迹不会与 SpriteMask 交互,无论您是否分配 SpriteMask 都是可见的。您可以使 TrailRenderer 在 SpriteMask 内或外可见。要进行前者,请将其设置为 SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask。要进行后者,请将其设置为 SpriteMaskInteraction.VisibleOutsideMask。其他资源:SpriteMaskInteraction

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(TrailRenderer))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private TrailRenderer r; public SpriteMaskInteraction maskInteraction;

void Start() { r = GetComponent<TrailRenderer>(); }

void Update() { r.maskInteraction = maskInteraction; }

void OnGUI() { maskInteraction = (SpriteMaskInteraction)GUI.SelectionGrid(new Rect(25, 25, 900, 30), (int)maskInteraction, new GUIContent[] { new GUIContent("No Masking"), new GUIContent("Visible Inside Mask"), new GUIContent("Visible Outside Mask") }, 3); } }