版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteAtlasExtensions.Add

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声明

public static void Add(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, Object[] objects);

参数

objects 要打包到集中的对象数组。

说明

将资产数组添加到可打包对象列表。

目前,只有 SpriteTexture2D 和 Folder 允许用作可打包对象。

- “Sprite”将直接打包。
- “Texture2D”中的每个“sprite”都将被打包。
- 将遍历文件夹。将打包每个“Texture2D”子项。将遍历子文件夹。