版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Provider.AddIsValid

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声明

public static bool AddIsValid(VersionControl.AssetList assets);

参数

assets 要测试的资源列表。

描述

给定一个资源列表,如果Provider.Add是对列表中至少一个资源执行的有效任务,则此函数返回 true。

如果资源尚未添加到版本控制提供程序,则认为该资源对于添加是有效的。如果它已被添加,则对于添加无效。

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/AddIsValid")] static void ExampleAddIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.mat")); Debug.Log(Provider.AddIsValid(assets)); } }