assets | 要更新的资源列表。 |
asset | 要更新的资源。 |
启动一项任务,从版本控制服务器获取与版本控制服务器不同步的资源的最新版本。
请注意,Provider.GetLatest 任务不会解决文件冲突,在这种情况下,请考虑也使用 Provider.Resolve 方法。
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/GetLatest")] public static void ExampleGetLatest() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Task t = Provider.GetLatest(assets); t.Wait(); } }