assets | 要合并的冲突资产列表。 |
启动一个合并任务来处理冲突资产的合并。这会在冲突的资产上调用一个合并工具,您可以在首选项窗口的“外部工具”部分中设置该工具。合并任务完成后,AssetList 只包含该工具可以合并的资产。
要正确解决结果 AssetList 状态(并用正确合并的版本替换文件),您必须使用 ResolveMethod.UseMerged ResolveMethod 调用后续的 Provider.Resolve 任务。
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/Merge")] public static void ExampleMerge() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Task t1 = Provider.Merge(assets); t1.Wait(); Task t2 = Provider.Resolve(assets, ResolveMethod.UseMerged); t2.Wait(); } }