版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Provider.Merge

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声明

public static VersionControl.Task Merge(VersionControl.AssetList assets);

参数

assets 要合并的冲突资产列表。

描述

启动一个合并任务来处理冲突资产的合并。这会在冲突的资产上调用一个合并工具,您可以在首选项窗口的“外部工具”部分中设置该工具。合并任务完成后,AssetList 只包含该工具可以合并的资产。

要正确解决结果 AssetList 状态(并用正确合并的版本替换文件),您必须使用 ResolveMethod.UseMerged ResolveMethod 调用后续的 Provider.Resolve 任务。

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/Merge")] public static void ExampleMerge() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Task t1 = Provider.Merge(assets); t1.Wait(); Task t2 = Provider.Resolve(assets, ResolveMethod.UseMerged); t2.Wait(); } }