版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
分析您在 URP 中的项目
在 URP 中减少 CPU 的渲染工作

在 URP 中减少 CPU 或 GPU 的渲染工作

减少 CPU 上的渲染工作或调整设置以提高通用 渲染管线一系列将场景内容显示在屏幕上的操作。Unity 允许您选择预先构建的渲染管线或编写自己的渲染管线。 更多信息
术语表 中查看
(URP) 中性能的资源。

页面 描述
减少 CPU 上的渲染工作 通过使用 GPU 常驻绘制器或 GPU 遮挡剔除一个禁用从相机视角隐藏(遮挡)的游戏对象渲染的过程。 更多信息
术语表 中查看
来提高性能的资源。
调整设置以提高性能 调整 URP 资源或 URP 渲染器中的设置以提高性能。
为无束缚 XR 设备优化 更有效地使用基于平铺的 GPU 硬件架构。

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