Unity 提供对 Linux 上应用程序开发的支持。您可以将应用程序构建为独立可执行文件,并在支持与 Unity 相同架构的 Linux 系统上运行它。您也可以将应用程序构建为库,并在其他应用程序中使用它,作为 插件在 Unity 之外创建的一组代码,在 Unity 中创建功能。在 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。 更多信息
请参阅 词汇表。
主题 | 描述 |
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Linux 播放器设置 | 使用 播放器设置 设置适用于 Linux 平台的 Unity 构建的最终游戏的不同选项。有关一般 播放器设置 的描述,请参阅 播放器设置用于设置 Unity 构建的最终游戏的各种特定于播放器的选项的设置。 更多信息 请参阅 词汇表。 |
Linux 构建设置参考 | 使用 构建设置 设置和开始在 Linux 上构建应用程序的过程。它包含用于创建 开发构建开发构建包含调试符号并启用探查器。 更多信息 请参阅 词汇表 以及发布最终构建的设置。 |
构建 Linux 应用程序 | 在 Linux 平台上构建 Unity 应用程序。 |
解决 Linux 编辑器问题 | 列出 Linux 编辑器的已知问题及其解决方案。 |