决定您希望游戏采用的美术风格。以下表格描述了主要的2D美术风格类型
美术风格/技术 | 描述 |
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极简主义 | 纯色、干净的线条和高可读性,例如移动平台的益智游戏。 |
像素计算机图像中最小的单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素照明是在每个屏幕像素上计算的。 更多信息 请参阅术语表艺术 |
像素化图形,例如复古游戏艺术风格。 |
插图 | 卡通、风格化或真实艺术风格。 |
预渲染3D | 使用此技术使用3D工具创建2D艺术。您创建的是以精灵或精灵2D图形对象。如果您习惯于在3D中工作,精灵基本上只是标准纹理,但在开发过程中,有专门的技巧用于组合和管理精灵纹理以提高效率和便利性。 更多信息 请参阅术语表序列。当您需要一个资产的多角度时,可以使用此技术,例如用于复古艺术中的8向或4向精灵角色。 |
本指南的大部分内容适用于任何美术风格的游戏。但是,本指南不涉及与预渲染3D资产一起工作;要了解更多信息,请参阅2D或3D项目:使用3D图形的2D游戏玩法。
请参阅迷你地铁网站。
请参阅阶段Unity案例研究。
请参阅翻转死亡Unity案例研究。
请参阅王朝崛起网站。