版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
运行 XR 应用程序
XR 中的通用渲染管线兼容性

XR 图形

XR一个涵盖虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用程序的总称。支持这些交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。 更多信息
请参阅 术语表
应用程序中,图形和渲染遵循与任何 Unity 应用程序相同的原则,但由于需要立体渲染和提高效率而产生了一些差异。

XR 应用程序通常需要非常高且一致的帧率才能保证用户舒适度。同时,立体渲染意味着每个可见对象都必须从不同的视角绘制两次。诸如单通道渲染之类的技术可以通过减少重复工作来提高渲染效率,但也需要更改着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
请参阅 术语表
代码。

运行 XR 应用程序
XR 中的通用渲染管线兼容性