版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
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Android 移动脚本

Android 开发

本用户手册部分包含有关 Android 特定开发信息的主题,例如输入、资产管理和调试。

Running an Android application during development.
在开发过程中运行 Android 应用程序。
主题 描述
Android 移动脚本 包含有关 Android 脚本的信息。
Android 设备输入 解释如何在不同类型的 Android 设备上检测和处理用户输入。
Android 应用程序大小限制 描述影响 Android 的应用程序大小限制,并解释如何克服这些限制。
Android 图形 包含 Android 特定的图形信息。
测试和调试 包含有关 Android 测试和调试的指南。
Android 优化 包含有关您可以用来优化 Android 应用程序的不同技术的指南。
在 Android 中创建和使用插件 描述您可以在 Android 中使用的插件在 Unity 之外创建的一组代码,可在 Unity 中创建功能。您可以使用两种类型的插件在 Unity 中使用:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。更多信息
请参见 词汇表
类型,并解释如何构建和使用它们。
将 Unity 集成到 Android 应用程序中 解释如何将 Unity 运行时库集成到 Android 应用程序中。
Android 应用程序入口点 了解应用程序入口点,它们从根本上定义了 Android 如何运行应用程序。
Android 深度链接 解释如何在 Android 设备上使用深度链接。
设备功能和权限 解释 Android 应用程序权限的工作原理以及如何请求它们。
处理 Android 崩溃 了解定义应用程序崩溃时会发生什么的一系列崩溃处理程序。
退出 Unity Android 应用程序 以编程方式关闭 Unity Android 应用程序。
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