版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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网格数据压缩类型

压缩网格数据以优化

压缩 网格Unity 的主要图形基元。网格构成了 3D 世界的大部分。Unity 支持三角形或四边形多边形网格。NURBS、NURMS、细分曲面必须转换为多边形。更多信息
参见 术语表
数据以减小其大小的技术和策略,从而提高性能。

主题 描述
网格数据压缩类型 了解网格 压缩一种存储数据的方法,可减少其所需的存储空间。参见 纹理压缩动画压缩音频压缩构建压缩
参见 术语表
和顶点压缩之间的区别及其对项目的影响。
配置顶点压缩 配置所有网格中数据格式的精度,以影响减少内存中网格数据的大小。
配置网格压缩 压缩单个网格的数据,以影响文件大小。
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