版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
粒子速度
粒子旋转

创建随时间改变速度的粒子

如要创建朝特定方向漂移的粒子,请使用 生涯中的速度 模块的 Linear X、Y 和 Z 曲线。

如要创建围绕中心位置旋转的粒子效果,请使用 生涯中的速度 模块的 Orbital 速度值。此外,你可以使用 Radial 速度值将粒子推进到或拉离中心位置。你可以使用 Offset 值为每个粒子定义一个自定义旋转中心。

你也可以使用 生涯中的速度 模块来调整粒子在 粒子系统一种通过生成和使用大量小场景 2D 图像来模拟液体、云和火焰等流体实体的组件。 更多信息
请参见 词汇表
中的速度,无需影响其方向,只需要将上述所有值都保持为零,仅修改 速度调整器 值即可。

粒子速度
粒子旋转