版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
材质检查器窗口参考
粒子系统

视觉效果

本节提供有关 Unity 中可用视觉效果的信息。

Scene that uses post-processing effects.
使用后期处理效果的场景。
主题 描述
粒子系统一个组件,通过在场景中生成和动画大量的小型 2D 图像来模拟流体实体,例如液体、云和火焰。 更多信息
请参阅 术语表
如何选择 Unity 的不同粒子系统,并在项目中使用它们。
贴花和投影 如何创建贴花和投影效果。
镜头光晕一个模拟光线在相机镜头内部折射效果的组件。使用镜头光晕来表示非常明亮的光线或为场景添加氛围。 更多信息
请参阅 术语表
如何创建镜头光晕。
光晕 如何创建光晕效果。
线条和轨迹效果 如何渲染线条、轨迹和公告牌一个纹理化的 2D 对象,它会旋转以使其始终面向摄像机。 更多信息
请参阅 术语表
视觉效果图包参考 视觉效果图包的参考资源。
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