本节提供有关 Unity 中可用视觉效果的信息。
主题 | 描述 |
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粒子系统一个组件,通过在场景中生成和动画大量的小型 2D 图像来模拟流体实体,例如液体、云和火焰。 更多信息 请参阅 术语表 |
如何选择 Unity 的不同粒子系统,并在项目中使用它们。 |
贴花和投影 | 如何创建贴花和投影效果。 |
镜头光晕一个模拟光线在相机镜头内部折射效果的组件。使用镜头光晕来表示非常明亮的光线或为场景添加氛围。 更多信息 请参阅 术语表 |
如何创建镜头光晕。 |
光晕 | 如何创建光晕效果。 |
线条和轨迹效果 | 如何渲染线条、轨迹和公告牌一个纹理化的 2D 对象,它会旋转以使其始终面向摄像机。 更多信息 请参阅 术语表。 |
视觉效果图包参考 | 视觉效果图包的参考资源。 |