版本:Unity 6(6000.0)
语言:英语
自动化插件集成
将 Unity 集成到 iOS 原生应用程序中

Bonjour 浏览器示例

下载 Bonjour 浏览器示例,了解有关如何使用原生 插件在 Unity 外部创建的一组代码,在 Unity 中创建功能。您可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。 更多信息
参见 术语表
的简单示例。

此示例展示了如何从 Unity iOS 应用程序调用 Objective-C 代码。此应用程序实现了一个简单的 Bonjour 客户端,包括

  • 其中 Plugins\Bonjour.cs 是原生代码的 C# 接口,而 BonjourTest.cs 是实现应用程序逻辑的脚本的 Unity iOS 项目。
  • 原生代码(位于 Assets/Plugins/iOS 中),将会按照 自动化插件集成 中描述的那样添加到构建的 Xcode 项目中。
自动化插件集成
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