版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
放置叠加层
创建和管理叠加层配置

更改叠加层的布局

您可以将叠加层设置为以下布局之一进行显示

  • 折叠:仅显示叠加层的图标和一个向下箭头。单击箭头以显示叠加层的内容。如果叠加层没有图标,则折叠容器的图标是叠加层标签的前两个字母。您可以展开折叠的叠加层。
  • 面板:显示叠加层的所有内容及其标签。您无法将停靠在场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰,从本质上讲,您可以分段设计和构建游戏。更多信息
    请参见术语表
    视图边缘的叠加层设置为面板。
  • 水平:在水平容器中显示叠加层的内容。设置为水平布局的叠加层不会显示其标签。
  • 垂直:在垂直容器中显示叠加层的内容。设置为垂直布局的叠加层不会显示其标签。

不是工具栏Unity 编辑器顶部的按钮和基本控件行,允许您以各种方式与编辑器交互(例如缩放、平移)。更多信息
请参见术语表
的叠加层,例如方向叠加层,无法使用水平或垂直布局。

如果要保存叠加层配置,请参阅创建和管理叠加层配置

更改叠加层布局的方法

  1. 右键单击叠加层的句柄 (=)。
  2. 选择布局
    • 如果叠加层未停靠在场景视图对您正在创建的世界进行交互式查看。您可以使用场景视图选择和放置场景、角色、摄像机、灯光以及所有其他类型的游戏对象。更多信息
      请参见术语表
      的边缘,则可以选择任何布局。
    • 如果叠加层停靠在场景视图的边缘,则只能展开或折叠叠加层。

展开折叠的叠加层

不是工具栏的叠加层,例如方向叠加层,在停靠到场景视图的边缘时会折叠,并且无法展开。

要展开叠加层,请右键单击折叠的叠加层的句柄 (=),然后选择展开

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