Unity使用Umbra库来执行遮挡剔除一个过程,它禁用渲染那些从摄像机视图中被隐藏(遮挡)的游戏对象。更多信息参见术语表。有关Umbra的更多信息,包括烘焙过程、遮挡剔除数据内部的数据结构以及Umbra执行的运行时操作,可以在以下文章中找到