在构建过程中,Gradle为您的应用生成Android应用清单。您可以通过以下方式之一来自定义覆盖此Android应用清单:
要控制Android应用清单文件格式和内容,用自定义模板覆盖默认的Unity库清单文件。为此
转到编辑 > 项目设置以打开项目设置窗口。
选择Player选项卡,然后打开Android玩家设置
在发布设置部分,启用自定义主清单。这会创建一个Unity库清单文件,并显示文件路径。有关Unity库清单控制的设置信息,请参阅Unity库清单。
Gradle将您的Android库的清单合并到主清单中,并确保最终配置正确。
注意:如果Android Player设置设置允许您设置最终由Unity构建的游戏的各种玩家特定选项。 更多信息
在术语表中查看中设置的价值与模板文件中的值不一致时,Unity将显示警告消息,并且玩家设置具有优先权。
若要完全控制Android应用清单文件,请导出Unity项目,并在Android Studio中编辑Android应用清单。有关更多信息,请参阅导出Android项目。