2D刚体
刚体允许物理行为,如对重力、质量、阻力和动量的反应。2D刚体是一个2D组件,可以用来使对象在物理控制下活动。
主题 |
描述 |
2D刚体简介 |
了解如何在项目中使用2D刚体以及它们如何与2D组件交互。 |
2D刚体类型 |
选择要使用的刚体类型来定义2D刚体的行为。可以是动态的(在模拟中移动并受到重力等力量的影响)、静态的(在模拟中不移动)或静力学的(在模拟中移动但不受到重力等力量的影响)。 |
模拟属性 |
使用此属性以启动或停止Rigidbody 2D及其任何附加的Collider 2D和关节2D与2D物理模拟交互。 |
其他资源