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unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
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Unity 手册
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材质和着色器
着色器
着色器疑难解答
减少着色器的数量或大小
异步着色器编译疑难解答
着色器编译
减少着色器的数量或大小
通过减少编译的
着色器
在 GPU 上运行的程序。
更多信息
请参阅
术语表
数量或控制着色器使用的内存量,了解优化构建时间或应用程序性能的方法。
页面
描述
着色器编译
了解 Unity 如何以及何时编译和加载着色器。
减少着色器变体
减少项目中编译的着色器数量。
避免 AssetBundle 中的着色器重复
减少着色器使用的内存和存储空间量。
控制着色器使用的内存量
限制着色器数据块的大小,以及 Unity 在内存中保留的解压缩块数量。
异步着色器编译疑难解答
着色器编译