版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
将图像直接放置到项目文件夹中
将导入图像的纹理类型设置为 Sprite(2D 和 UI)

通过编辑器菜单导入图像

  1. 在 Unity 编辑器中,转到 资源 > 导入新资源
  2. 文件浏览器macOSFinder)窗口中选择要导入的图像。Unity 会复制所选图像并将其放置在Assets文件夹中。

有关 Unity 如何处理和组织导入资源的更多信息,请参阅导入资源

将图像直接放置到项目文件夹中
将导入图像的纹理类型设置为 Sprite(2D 和 UI)