手册
脚本 API
unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
受支持
旧版
语言:
英语
英语
中文
日本語
한국어
Unity 手册
版本:Unity 6
选择其他版本
语言:
英语
英语
中文
日本語
한국어
在 Unity 中工作
Unity 中的 2D
精灵
将图像导入为精灵
通过编辑器菜单导入图像
将图像直接放置到项目文件夹中
将导入图像的纹理类型设置为 Sprite(2D 和 UI)
通过编辑器菜单导入图像
在 Unity 编辑器中,转到
资源
>
导入新资源
。
从
文件浏览器
(
macOS
:
Finder
)窗口中选择要导入的图像。Unity 会复制所选图像并将其放置在
Assets
文件夹中。
有关 Unity 如何处理和组织导入资源的更多信息,请参阅
导入资源
。
将图像直接放置到项目文件夹中
将导入图像的纹理类型设置为 Sprite(2D 和 UI)