使用文本网格Unity 的主要图形基元。网格构成 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角形或四边形多边形网格。NURBS、NURMS、细分曲面必须转换为多边形。 更多信息
参见 术语表组件的资源。
注意:文本网格显示文本字符串的网格组件 更多信息
参见 术语表组件的功能有限。有关显示文本的更新、功能更全面的方法的信息,请参阅创建用户界面 (UI)。
主题 | 描述 |
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为文本字符串创建网格 | 为自定义 TrueType 字体创建文本网格。 |
文本网格组件参考 | 探索文本网格组件中的属性和设置,以生成显示文本字符串的 3D 几何体。 |