渲染调试器允许您可视化各种灯光、渲染和材质属性。这些可视化效果可帮助您识别渲染问题并优化 场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,基本上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
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页面 | 描述 |
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启用渲染调试器 | 在编辑器中将渲染调试器打开为窗口,或在游戏视图、播放模式或已构建的应用程序中打开为叠加层。 |
向渲染调试器添加控件 | 使用您自己的控件和 脚本一段代码,允许您创建自己的组件,触发游戏事件,随时间推移修改组件属性,并以您喜欢的任何方式响应用户输入。 更多信息 查看 词汇表 自定义渲染调试器窗口,以可视化项目的灯光、渲染或材质属性。 |
渲染调试器窗口参考 | 渲染调试器窗口和叠加层的参考。 |