要在项目中启用贴花的渲染层,请执行以下操作:
在**项目**窗口中,选择具有贴花渲染功能的渲染器资源。
在贴花渲染功能中,启用**使用渲染层**。
为贴花启用渲染层后,Unity 会在每个贴花投影器上显示**渲染层**属性。
本节介绍如何配置以下应用程序示例
该场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建您的游戏。 更多信息
参见术语表包含一个贴花投影器。
贴花投影器将贴花投射到墙壁和地面上,但不会投射到油漆桶上。
下图显示了示例
在图片1
中,油漆桶选择了接收贴花
层。在图片2
中,它没有选择,因此贴花投影器不会投射到油漆桶上。
要实现该示例,请执行以下操作: