您可以更改对象如何使用自适应探测体积中的烘焙数据,以创建在运行时更改的灯光。例如,您可以在场景场景包含游戏中的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,基本上是分段设计和构建您的游戏。 更多信息参见术语表中打开和关闭灯光,或更改一天中的时间。
您可以使用以下过程之一
灯光场景具有以下优势
天空遮挡具有以下优势
您可以将天空遮挡和灯光场景一起使用。例如,您可以使用天空遮挡来更新来自天空的灯光,并使用灯光场景来更新太阳的位置或室内灯的状态。