版本: Unity 6 (6000.0)
语言 : 英语
URP 参考中的 ShaderLab Pass 标签
URP 的着色器材质检查器窗口参考

使 URP 着色器与 SRP Batcher 兼容

要确保一个 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 术语表
与 SRP Batcher 兼容

  • 在名为 UnityPerMaterial 的单个 CBUFFER 中声明所有材质属性。
  • 在名为 UnityPerDraw 的单个 CBUFFER 中声明所有内置引擎属性,例如 unity_ObjectToWorldunity_WorldTransformParams

有关 SRP Batcher 的更多信息,请参阅有关 可脚本化渲染管道 (SRP) Batcher 的文档。

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