版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

AssetDatabase.importPackageStarted

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描述

每当开始包导入时都会触发此回调。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

[InitializeOnLoad] public class AssetDatabaseExamples { static AssetDatabaseExamples() { AssetDatabase.importPackageStarted += OnImportPackageStarted; AssetDatabase.importPackageCompleted += OnImportPackageCompleted; AssetDatabase.importPackageFailed += OnImportPackageFailed; AssetDatabase.importPackageCancelled += OnImportPackageCancelled; }

private static void OnImportPackageCancelled(string packageName) { Debug.Log($"Cancelled the import of package: {packageName}"); }

private static void OnImportPackageCompleted(string packagename) { Debug.Log($"Imported package: {packagename}"); }

private static void OnImportPackageFailed(string packagename, string errormessage) { Debug.Log($"Failed importing package: {packagename} with error: {errormessage}"); }

private static void OnImportPackageStarted(string packagename) { Debug.Log($"Started importing package: {packagename}"); } }