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此 Collider2D 在与另一个 Collider2D 接触期间将报告碰撞或触发回调的图层。
当两个 Collider2D 之间发生接触时,每个 Collider2D 将获得碰撞或触发回调。此选项允许您选择将产生回调的图层。限制哪些图层将导致回调的能力可以降低回调内脚本的复杂性,以便它可以安全地假设只有特定图层将被报告。此外,不执行不需要的回调也能带来性能提升。这些是受回调图层影响的所有物理回调
注意:
其他资源:LayerMask。