版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactPoint2D.friction

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public float friction;

描述

用于 ContactPoint2D 的有效摩擦系数。

当两个 Collider2D 发生接触时,它们的 Collider2D.friction 值将合并。

此属性表示合并的摩擦系数,物理求解器将使用它来计算碰撞响应。

其他资源:PhysicsMaterial2D.frictionContactPoint2D.bounciness