版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUILayout.BeginBuildTargetSelectionGrouping

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声明

public static BuildTargetGroup BeginBuildTargetSelectionGrouping();

描述

开始构建目标分组并获取选定的 BuildTargetGroup。




构建目标选择分组

using UnityEditor;

public class BuildTargetGroupExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Begin-End BuildTarget Grouping")] static void Init() { BuildTargetGroupExample window = (BuildTargetGroupExample)EditorWindow.GetWindow(typeof(BuildTargetGroupExample), true, "My Custom Editor Window"); window.Show(); }

void OnGUI() { BuildTargetGroup selectedBuildTargetGroup = EditorGUILayout.BeginBuildTargetSelectionGrouping(); if (selectedBuildTargetGroup == BuildTargetGroup.Android) { EditorGUILayout.LabelField("Android specific things"); }

if (selectedBuildTargetGroup == BuildTargetGroup.Standalone) { EditorGUILayout.LabelField("Standalone specific things"); }

EditorGUILayout.EndBuildTargetSelectionGrouping(); } }