版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUILayout.EndBuildTargetSelectionGrouping

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声明

public static void EndBuildTargetSelectionGrouping();

描述

关闭由 BeginBuildTargetSelectionGrouping 启动的组。

另请参阅: EditorGUILayout.BeginBuildTargetSelectionGrouping.


构建目标选择组

using UnityEditor;

public class BuildTargetGroupExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/Begin-End BuildTarget Grouping")] static void Init() { BuildTargetGroupExample window = (BuildTargetGroupExample)EditorWindow.GetWindow(typeof(BuildTargetGroupExample), true, "My Custom Editor Window"); window.Show(); }

void OnGUI() { BuildTargetGroup selectedBuildTargetGroup = EditorGUILayout.BeginBuildTargetSelectionGrouping(); if (selectedBuildTargetGroup == BuildTargetGroup.Android) { EditorGUILayout.LabelField("Android specific things"); }

if (selectedBuildTargetGroup == BuildTargetGroup.Standalone) { EditorGUILayout.LabelField("Standalone specific things"); }

EditorGUILayout.EndBuildTargetSelectionGrouping(); } }