您可以编辑一个 场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个独特的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
请参阅 词汇表 并预览对 光照贴图预先渲染的纹理,包含光源对场景中静态物体的影响。光照贴图覆盖在场景几何体之上,以产生光照效果。 更多信息
请参阅 词汇表 和光照的更改,而不会影响烘焙的光照贴图。
要进行预览,请在使用光照贴图的场景中执行以下操作
Unity 会创建临时光照贴图并在 场景视图您创建的世界的交互式视图。您使用场景视图来选择和放置场景、角色、摄像机、灯光以及所有其他类型的游戏对象。 更多信息
请参阅 词汇表 中使用它们。要检查临时光照贴图,请转到 光照窗口 并选择 烘焙光照贴图。
要使用烘焙的光照贴图而不进行更改,请将 光照数据 设置为 烘焙。